“قصه های آشوب (مجموعه داستان)” به سبد شما افزوده شد. مشاهده سبد خرید
هدفون بیسیم گیمینگ Monster AirMars XKT23
1,380,000 تومان
1. طراحی گیمینگ حرفهای
- ظاهرش کاملاً فضایی و آیندهنگرانه طراحی شده، انگار از یه بازی علمی-تخیلی بیرون اومده!
- بدنه احتمالاً از جنس مواد باکیفیت و مقاوم ساخته شده که در برابر استفاده طولانیمدت مقاوم باشه.
2. اتصال بیسیم پایدار (Wireless Connection)
- از فناوری بلوتوث (احتمالاً نسخه جدید مثل Bluetooth 5.0 یا بالاتر) استفاده میکنه که اتصال پایدار، سریع و بدون قطعی رو فراهم میکنه.
- محدوده اتصال خوبی داره، پس لازم نیست حتماً نزدیک دستگاه باشی.
3. کیفیت صدای فوقالعاده
- مجهز به درایورهای صوتی پیشرفتهای که صدای واضح، شفاف و سهبعدی ارائه میکنن.
- این قابلیت توی بازیها اهمیت زیادی داره، مخصوصاً برای شنیدن صدای پا یا اتفاقات در محیط بازی.
- بیس عمیق (Deep Bass) برای موسیقی و افکتهای صوتی بازی، که تجربه صدایی هیجانانگیز و واقعیتر رو فراهم میکنه.
4. حالت گیمینگ با تأخیر پایین (Low Latency)
- برای گیمینگ، تأخیر صدای کم (Low Latency) حیاتیـه و این مدل احتمالاً یه حالت مخصوص گیمینگ داره که صدا و تصویر کاملاً همزمان باشن.
5. میکروفون با کیفیت بالا
- میکروفون داخلی یا جداشدنی داره که برای مکالمه در بازیها یا تماسهای آنلاین عالیه.
- از قابلیت حذف نویز (Noise Cancellation) برای میکروفون استفاده میکنه که صداهای اضافی محیط رو کم میکنه و فقط صدای شما منتقل میشه.
6. عمر باتری طولانی
- با یه بار شارژ میتونه برای ساعتها استفاده بشه، چه برای بازی، چه موسیقی یا تماشای فیلم.
- جعبه شارژ (Charging Case) هم داره که نه تنها هدفونها رو نگه میداره، بلکه باتریشون رو هم شارژ میکنه.
7. طراحی ارگونومیک و راحت
- گوشیها (Earcups) بهصورت ارگونومیک طراحی شدن که حتی در استفاده طولانیمدت باعث خستگی گوش نشن.
- وزن سبک و فیت مناسب برای جلوگیری از لغزش یا اذیت.
8. نویز کنسلینگ فعال (ANC – Active Noise Cancellation)
- این ویژگی باعث میشه صداهای اضافی محیط مثل صدای باد، ماشین یا شلوغی محیط تا حد زیادی حذف بشن.
- مخصوصاً برای کسایی که توی محیطهای پرسروصدا بازی یا موسیقی گوش میکنن، خیلی کاربردیه.
فقط 1 عدد در انبار موجود است
شناسه محصول:
1010000000799
دسته: لوازم جانبی, هدفون بیسیم گیمینگ Monster AirMars XKT23
برچسب: کیفیت خوب, نویز کنسلینگ, هدفون, هدفون بیسیم گیمینگ Monster AirMars XKT23
توضیحات
هدفون بیسیم گیمینگ Monster AirMars XKT23
این هدفونها طراحی مدرن و مخصوص گیمینگ دارند.
- طراحی گیمینگ و منحصر به فرد:
- ظاهر مدرن و شبیه به فضاپیما یا تجهیزات پیشرفته، مناسب برای گیمرها.
- بیسیم بودن:
- از اتصال بیسیم برای راحتی بیشتر و کاهش محدودیتهای کابل استفاده میکند.
- کیفیت صدا:
- از درایورهای پیشرفته برای ایجاد صدای شفاف، با بیس قوی و وضوح بالا بهره میبرد که تجربه صوتی بینظیری برای بازی، موسیقی و فیلم فراهم میکند.
- عمر باتری بالا:
- باتری داخلی با قابلیت شارژ سریع، که امکان استفاده طولانیمدت را فراهم میکند.
- میکروفون داخلی:
- برای ارتباط در حین بازی، چت صوتی یا مکالمهها دارای میکروفون قوی و با کیفیت است.
- طراحی ارگونومیک:
- ساختاری راحت برای استفاده طولانیمدت بدون خستگی گوش.
توضیحات تکمیلی
وزن | 0.5 کیلوگرم |
---|
نظرات (0)
اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “هدفون بیسیم گیمینگ Monster AirMars XKT23” لغو پاسخ
اطلاعات فروشنده
اطلاعات فروشنده
- فروشنده: samanehfathi
- نشانی:
- هیچ ارزیابی یافت نشد!
محصولات بیشتر
بازی دروغ
349,000 تومان
روث ور نويسندۀ بريتانيايی چيرهدست رمانهای روانشناسی جنايی است. بعضی از آثار او، ازجمله در يک جنگل تاريکِ تاريک و زنی در کابين 10، دستمايۀ آثار سينمايی و تلويزيونی قرار گرفته است. اين نويسندۀ جوان را «آگاتا کريستی عصر حاضر» ناميدهاند.
در بازی دروغ وارد دنيای دختران جوان میشويم و با آنها در بازیهاي خطرناک، دوستی و رازهايشان شريک میشويم. بازی دروغ در سه قانون ساده خلاصه میشود: قانون اول: دروغ بگو؛ قانون دوم: حرفت را دو تا نکن؛ و قانون سوم: گير نيفت.
اگر شما هم میتوانيد اين سه قانون را بهدرستی رعايت کنيد، در بازي دروغ موفق خواهيد شد، در غير اين صورت...
هویت ایرانی (از دوران باستان تا پایان پهلوی)
140,000 تومان
معرفی کتاب هویت ایرانی (از دوران باستان تا پایان پهلوی)
هویت ملّی و قومی، مانند دیگر پدیدارهای اجتماعی، مقولهای تاریخی است که در سیر حوادث و مشی وقایع تاریخی پدیدار میشود، رشد میکند، دگرگون میشود و معانی گوناگون و متفاوت پیدا میکند. هویت ملّی و قومی از تصور تمایز و رویارویی میان «ما» یا «خودیها» در برابر «دیگران» یا «بیگانگان» نشئت میگیرد. این احساس دوگانگی میان «ما و دیگران» اگر در حد اعتدال و معقول باشد میتواند همچون نیرویی برای همیاری و اعتلای فرهنگی ظاهر شود و اگر به قلمرو تعصبات و دشمنیها و کینهتوزیهای ملّی و قومی و نژادی درآید یا به بهانهی چالش با تعصبات ملّی و قومی، به نفی و انکار و تمسخر میراث فرهنگی خویش بنشین، نیرویی ویرانگر خواهد شد، زایندهی دشمنی و ستیزهجویی. در این کتاب پس از بررسی فشردهی دیدگاههای مربوط به هویت قومی و ملّی، که بازسازی هویت ایرانی را در دوران ما شکل داده و به تصویر کشیدهاند، تحول تاریخی هویت ایرانی در دوران پیش از اسلام، سدههای میانهی اسلامی تا دوران صفویه، پیدایش هویت «شیعی ایرانی» در دورهی صفوی و سرانجام پیدایش تطور و هویت ملّی ایرانی در قرنهای نوزدهم و بستم میلادی بررسی و تحلیل میشود.
هویت ایرانی (از دوران باستان تا پایان پهلوی) - انتشارات نی
حکایات من درآوردی (مجموعه داستان)
240,000 تومان
معرفی کتاب حکایات من درآوردی (مجموعه داستان)
بودن یا نبودن… بودن که
چیزی باشی تام و تمام: اینهایند سخنان درخور اعتنا!
بودن که بازیگر باشی. یا دست به قلم ببری؟ یا سخن برانی
و دل مردم را بشورانی؟ این یا آن؟ آخ که خر ما از کُرگی دُم نداشت!
کدامیک؟ پس سرانجام این هملت چه باید شود؟
به چه نائل خواهم گشت، چه چیز را به سرانجام خواهم رساند؟
کاش کَسَکی بودم، چیزکی! ــ آری، اما چه؟
مسئله این است!
(از صفحهٔ ۱۷۳ کتاب)
«حکایات من درآوردی» کتابی نوشته کارل چاپک نویسنده و نمایشنامهنویس اهل کشور چک است. این اثر در دسته ادبیات داستانی فانتزی و کمدی قرار میگیرد. «حکایات من درآوردی» مجموعهای از داستانهای کوتاهی است که به شیوههای غیرمنتظرهای به رویدادها و شخصیتهای بزرگ تاریخ، اسطورهها و ادبیات میپردازند. نویسنده با روایت داستان های این کتاب دیدگاهها را درباره مفاهیم اساسی مانند عدالت، پیشرفت، خرد، باور و میهنپرستی زیر سوال میبرد.
در مجموعه «حکایات من درآوردی» 29 داستان کوتاه به چاپ رسیده که قصههای طنز و فانتزی را در طول تاریخ روایت میکنند. بعضی داستانهای این مجموعه به ماقبل تاریخ و انسانهای اولیه مربوط میشوند. در یکی از روایتهایی که پیش از تاریخ را توصیف میکند، غارنشینان پیر از تغییرات جامعهای که در آن زندگی میکنند شکایت دارند. داستانهای کارل چاپک فقط به پیش از تاریخ مربوط نمیشوند و در دورهها و کشورهای مختلفی روایت میشوند؛ از سربازان رومی و فلاسفه یونانی بگیر تا دوره حکومت ناپلئون و داستانهایی از حوادثی که در کتاب مقدس رخ دادهاند. البته نویسنده فقط ماجراهای تاریخی را دستمایه نگارش داستانهای خود قرار نداده است، در این مجموعه چاپک حتی از نمایشنامههای «هملت» و «رومئو و ژولیت» که ویلیام شکسپیر آنها را نوشته برای شکلگیری روایتهای کمدی خود استفاده کرده است. بسیاری از روایتهایی که در «حکایات من درآوردی» چاپ شده براساس داستانهای کتاب مقدس نوشته شدهاند. یکی از داستانهایی که بن مایه آن از انجیل گرفته شده درباره مردی نانواست که از معجزههایی که باعث شده تا قیمت نان کاهش یابد شکایت میکند.
نویسنده در داستانهای این مجموعه در پی آن است تا با مطرح کردن روایتهای طنزآمیز موضوعات اخلاقی را به چالش بکشد.
حکایات من درآوردی (مجموعه داستان) - انتشارات نی
قلک فانتزی (طرح خرس)
240,000 تومان
ویژگیهای عملکردی:
- شکاف بالایی:
- در قسمت بالای سقف، یک شکاف باریک تعبیه شده که مخصوص انداختن سکه یا اسکناس است. این ویژگی کارایی اصلی قلک را به خوبی حفظ کرده است.
- درب خروجی پول:
- در جلوی قلک، یک در کوچک به شکل درِ خانه طراحی شده که با یک قفل یا مکانیزم چرخشی باز میشود. این قابلیت باعث میشود که بتوان به راحتی پولهای داخل قلک را بدون آسیب رساندن به آن برداشت.
- امنیت نسبی:
- طراحی درب قفلدار باعث میشود که کودکان تنها با کمک والدین یا تحت نظارت، پولهای داخل قلک را بیرون بیاورند و بدین ترتیب از دستکاری مکرر آن جلوگیری شود.
مزایا و کاربردها:
- تشویق به پسانداز:
- این قلک وسیلهای آموزشی برای کودکان است که آنها را به صرفهجویی و جمعآوری پول ترغیب میکند. داشتن یک قلک جذاب میتواند انگیزهای باشد که کودکان با اشتیاق پولهای خود را پسانداز کنند.
- تزئینی بودن:
- به دلیل طراحی شیک و فانتزی، این قلک میتواند بهعنوان یک وسیله دکوراتیو در اتاق کودک استفاده شود.
- هدیهای ایدهآل:
- ظاهر دوستداشتنی و کاربردی بودن این قلک آن را به یک هدیه عالی برای مناسبتهایی مانند تولد، عید یا جایزه تبدیل میکند.
- دوام و کیفیت:
- این نوع قلکها از مواد پلاستیکی باکیفیت ساخته میشوند که مقاوم در برابر ضربه است و برای استفاده طولانیمدت مناسب هستند.
انتخاب گزینه ها
این محصول دارای انواع مختلفی می باشد. گزینه ها ممکن است در صفحه محصول انتخاب شوند
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.